En este juego, colocamos un "tablero" compuesto por aros numerados. Tiene que haber más aros que jugadores.
Cuando un lanzador dice un número, se gira y observa si su elección es barco o agua, sin hablar para no dar pistas a los demás lanzadores. El jugador que está en el aro numerado se da la vuelta para recibir el "pelotazo". Si es alcanzado, se elimina., y el lanzador podrá seguir lanzando. Si el jugador no es alcanzado, se elimina el lanzador.
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